Private submission
Private submission won't be visible to other users and
won't be taken into consideration in ranks.
Disqualify submission
Your submission will be disqualified. Operation
is not reversible.
Zgłoszenie ukryte
Public submission
Click here to view source code.

Source code of every submission to this problem
in this contest is public.
Pomoc

Rysunki Bajtelka statystyki i najlepsze rozwiązania

Rozwiązało osób Zgłoszeń zaakceptowano Błędna odpowiedź Błąd kompilacji Błąd wykonania Przekroczono limit czasu
703 7543 1179 3806 642 1625 267

RANK DATA User:RESULT TIME MEM JĘZYK
81 2015-03-02 11:23:06 miloszmaki zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

82 2015-05-07 18:35:24 Rafał Kilar zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

83 2015-08-11 18:09:59 Łukasz Turczyński zaakceptowano 0.02 2.6M

C++

4.3.2

84 2015-09-25 22:16:22 pirzmak zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

85 2016-04-18 09:44:19 Michał Łopata zaakceptowano 0.02 18M

C++

4.3.2

86 2016-08-05 15:54:17 orange juice zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

87 2017-02-18 12:14:39 hzieba zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

88 2018-05-28 10:00:18 Marcin zaakceptowano 0.02 2.8M

C++

4.3.2

89 2018-06-29 11:47:21 Elektricks zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

90 2018-07-19 15:40:15 Kidinthefog zaakceptowano 0.02 2.7M

C++

4.3.2

91 2018-08-01 11:40:14 radoslaw zaakceptowano 0.02 2.9M

C++

4.3.2

92 2019-08-10 22:20:41 antek_m zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

93 2019-12-31 19:15:02 admin zaakceptowano 0.02 4.4M

C++

4.3.2

94 2020-09-07 23:03:38 asbimadelox zaakceptowano 0.02 4.7M

C++

4.3.2

95 2010-01-08 19:42:11 Karol H. zaakceptowano 0.03 2.8M

C++

4.3.2

96 2010-10-30 23:10:59 Bartek Rybicki zaakceptowano 0.03 2.7M

C++

4.3.2

97 2010-11-13 13:43:46 Piotr Skotnicki zaakceptowano 0.03 2.9M

C++

4.3.2

98 2011-03-25 19:21:40 Krzysztof Lange zaakceptowano 0.03 6.4M

C++

4.3.2

99 2012-08-10 14:50:36 Jarosław Dutka zaakceptowano 0.03 2.6M

C++

4.3.2

100 2013-09-18 18:46:11 Adam Krasuski zaakceptowano 0.03 3.1M

C++

4.3.2

code...
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.